Sankoré : La Fierté de Mansa Musa

Nombre de joueurs :
1 - 4

Durée moyenne :
180 min

Age :
14 ans et plus

Auteur(s) :
Fabio Lopiano
Mandela Fernandez-Grandon

Illustrations :
Ian O'Toole

Édition :
Super Meeple
2024

Version :
Française


Nous sommes en 1325.

Mansa Moussa, de retour de son pèlerinage à La Mecque, est déterminé à faire entrer l'Université de Tombouctou, que l'on appellera la Médersa de Sankoré, dans l'Histoire.

Il accorde à votre école un financement illimité et le soutien de tout l'empire du Mali et vous confie la mission de faire rayonner votre école, et l'université par la même occasion, dans le monde entier.

Vous allez accueillir des étudiants, donner des cours, développer votre cursus et alimenter la grande bibliothèque de l'université avec de nombreux manuscrits afin d'enrichir chaque discipline académique avec le savoir de vos érduits. Une fois que l'université sera terminée, l'empire déterminera la valeur qu'il accorde à chaque discipline, et vous serez récompensé à l'aune de votre contribution.
Seulement, vous n'êtes pas le seul à vouloir faire rayonner le prestige de votre école... serez-vous en mesure de vous imposer face à vos rivaux ?

 

Dans Sankoré : la fierté de Mansa Moussa, vous incarnez des directeurs d'école et cherchez à faire venir des étudiants dans votre école pour leur donner des cours dans quatre disciplines : La Théologie, le Droit, les Mathématiques et l'Astronomie.
En donnant des cours, vous gagnez des points de prestige dans ces disciplines.

Il y a trois types de ressources dans le jeu : le sel, l'or et les livres. Vous les dépensez au fil de vos actions. Les livres sont associés à des disciplines spécifiques et son placés à la bibliothèque de Sankoré lorsqu'ils sont dépensés. La répartition des livres dans la bibliothèque à la fin de la partie détermine la valeur de prestige dans chaque discipline.

Le joueur avec la plus prestigieuse école à la fin de la partie est déclaré vainqueur.


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